Scratch少兒編程藍橋杯真題解析13

2019-12-20 15:58

廢話不多說,繼續講解前段時間的第二次選拔賽藍橋杯scratch真題。我們講到了第四道編程大題。我這里先說明一下,題目是由參考孩子記憶所得,不一定準確。尤其是這第四道題有一點莫名其妙的哈哈哈

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要求:

編程題四:蘋果在網格圖的點上,詢問輸入“上下左右”四個指令,蘋果根據指令在網格上移動,碰到邊緣停止。

解析:

1、先把背景換成網格圖

2、網格圖的正中心點也是(0,0)原點,所以我們就確定蘋果的位置在(0,0),大小設置到60比較適中,能夠清晰看到網格位置

3、重復執行,詢問你想要蘋果往哪里走,蘋果往對應方向走。移動的距離是需要我們用鼠標拖動來確定。拖動確定位置和距離,是藍橋杯的一個考點。

4、那么我們如何讓蘋果停下來呢?重復執行,直到碰到舞臺邊緣,簡潔明了

結束,看一下程序

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小結:

由于題目是由孩子記憶來的,會和原題有出入。這道題是想做出一個棋盤的效果,蘋果像一顆棋子一樣的在網格上移動。

考查了詢問和判斷語句。還有一個是小朋友們需要養成習慣的考點。沒有明確給出具體的數字位置以及距離,那么我們需要用鼠標拖動角色到合適位置,看角色區角色的坐標。

藍橋杯scratch考點里也明確有這一條。小朋友記住了嗎?

--end--

后記,小編朋友公司研發了一個游戲化的少兒編程在線課程(5-12歲),游戲化教學結合scratch(一款在線少兒編程工具,類似樂高的積木拼搭),我家娃娃學了幾次課,非常喜歡(超預期),16次課才200多塊錢,對鍛煉孩子的思維能力和動手動力很有幫助。

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