scratch少兒編程藍橋杯第十屆真題解析2

2019-12-22 18:57

今天我們來看一下,少兒編程scratch藍橋杯競賽第十屆的編程大題第二道。

我們先管他叫打螃蟹。

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解析:

子彈的程序:

1、題目要求子彈由我們自己繪制,顏色大小都不做要求。

2、程序分為四段,首先方向需要一直面向鼠標指針

3、創建變量次數和編號,注意編號一定要創建私有的。移到小貓身上就隱身

4、按下空格,克隆,利用編號來區分克隆體

5、重復移動,碰到邊緣刪除,碰到螃蟹加分,5次之后,廣播結束游戲

螃蟹的程序:

1、基礎屬性設置

2、重復執行,左右左右的水平移動。

3、接收到游戲結束,就停止其他腳本

小結:

這道題的難度三顆星,不是很難,是一道綜合運用題型。

主要掌握運動、事件、外觀、控制等基礎模塊,還應該注意變量、廣播的使用,以及碰撞檢測的條件語句。

子彈運用到了克隆,重點在于如何區分飛行中的子彈和準備發射的子彈。

完整的代碼在文末放出:

https://cdn.china-scratch.com/Editor/2019-12-24/5e01eefc5dbe8.pnghttps://cdn.china-scratch.com/Editor/2019-12-24/5e01ef0a8ccd9.png

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后記,小編朋友公司研發了一個游戲化的少兒編程在線課程(5-12歲),游戲化教學結合scratch(一款在線少兒編程工具,類似樂高的積木拼搭),我家娃娃學了幾次課,非常喜歡(超預期),16次課才200多塊錢,對鍛煉孩子的思維能力和動手動力很有幫助。

感興趣的朋友可以掃描二維碼,關注一下,或微信搜索“大耳猴少兒編程”

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